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六种Workflow模式

本章是 Hermes Engineering 系列第 4 模块的第 3 章。

从确定性到并行化的模式光谱——Chaining 用确定性结构对冲不确定性,Routing 分而治之,Sectioning 用成本换效率,Voting 用算力换确定性。


Prompt Chaining

用确定性结构对冲不确定性。将复杂任务拆解成一系列固定的步骤,每个步骤的输出作为下一个步骤的输入。

用户查询 → [步骤1: 理解意图] → [步骤2: 检索信息] → [步骤3: 生成回答] → 输出

每个步骤是独立的 LLM 调用,有明确的输入输出格式。像工厂流水线——每个工位只做一件事,产品在流水线上依次通过。

优势:流程可控可预测,每步可独立测试调试,中间结果可缓存复用。

劣势:灵活性差,无法处理计划外的情况,某个步骤失败整个链断裂。

适用场景:流程固定的标准化任务——文档处理、数据转换、格式化输出。


Routing

分而治之的关注点分离。根据输入特征将请求路由到不同的处理路径。

用户查询 → [路由器: 意图分类] → ┬→ [技术支持 Agent]
                                ├→ [销售咨询 Agent]
                                └→ [投诉处理 Agent]

路由器本身是一个轻量 LLM 调用,只做分类不做处理。分类后将请求交给专门的 Agent 处理。

优势:每个处理路径可以针对特定场景优化,资源不会浪费在无关处理上。

劣势:路由器的分类准确率是瓶颈——分错了后面的处理全白费。

适用场景:客服系统、多领域问答、有明确分类维度的场景。


Sectioning

用成本换效率的并行结构。将输入分成多个独立部分,每个部分由独立的 Agent 并行处理,最后合并结果。

长文档 → ┬→ [Agent 1: 摘要第1-3章]
         ├→ [Agent 2: 摘要第4-6章]
         └→ [Agent 3: 摘要第7-9章]
    → [合并: 生成完整摘要]

优势:大幅降低延迟(并行处理),充分利用资源。

劣势:部分之间可能有依赖关系,分割点选择不当会导致信息丢失,合并逻辑可能复杂。

适用场景:可自然分割的任务——长文档摘要、批量数据处理、多文件代码审查。


Voting

用算力换确定性的投票机制。同一个任务交给多个 Agent 独立处理,然后通过投票或合并策略选出最佳结果。

用户查询 → ┬→ [Agent 1: 回答A]
           ├→ [Agent 2: 回答B]
           └→ [Agent 3: 回答A]
    → [投票: 回答A 胜出]

优势:提高输出质量和可靠性,减少随机性带来的波动。

劣势:成本是 N 倍(N 个 Agent 同时跑),延迟取决于最慢的那个。

适用场景:高价值输出、需要高确定性的关键决策、对抗 LLM 随机性的场景。


模式对比

💡 图解: 没有最优模式——Chaining 最便宜最死板,Voting 最贵最可靠,选型取决于任务的灵活性和成本容忍度。

模式核心思想灵活性成本延迟适用场景
Chaining确定性流水线串行流程固定的标准任务
Routing意图分类路由取决于路径多领域多场景
Sectioning并行分割并行低延迟可分割的批量任务
Voting多数表决并行高可靠高价值关键决策

四种模式是确定性编排的基础。它们的共同特点是流程在执行前就已经确定——Agent 不需要做决策,只需要按预定流程执行。


选型指南

💡 图解: 从 Chaining 开始——它最简单最可控,需要并行用 Sectioning,需要分类用 Routing,需要高可靠用 Voting。

选择模式之前先问三个问题:

任务是否可分割? 可以自然分成独立子任务 → Sectioning。不能 → 继续下一个问题。

输入是否需要分类? 有明确的分类维度(意图、领域、类型)→ Routing。没有 → 继续。

输出质量是否关键? 关键到需要多 Agent 验证 → Voting。不关键 → Chaining。

大多数情况下,从 Chaining 开始——它最简单最可控。需要并行化时用 Sectioning,需要分类时用 Routing,需要高可靠性时用 Voting。



⚠️ 常见错误

❌ 错误做法✅ 正确做法为什么
简单任务用 Orchestrator-Workers简单任务用 Chaining 就够了过度设计增加延迟和成本
需要并行的任务用 Chaining用 Sectioning 或 Orchestrator-WorkersChaining 是线性的,不支持并行
需要迭代打磨的任务只跑一遍用 Evaluator-Optimizer 模式质量需要多轮反馈
Voting 模式只投 1 票至少投 3 票取多数1 票等于没有投票机制

🎮 交互式模式探索器

点击不同模式标签,查看流程图、适用场景和优劣势:

🔍Workflow 模式探索器

🔗 Chaining

步骤串联执行,每步输出是下一步输入。

适用场景
任务步骤明确、前后依赖
复杂度
并行度
❌ 线性
典型案例
数据清洗→分析→报告生成
✅ 优势
  • 简单可控,容易调试
  • 可加 gate 做中间检查
  • 延迟低
⚠️ 注意
  • 不支持并行
  • 任何一步失败全链路停止

本章要点

  • Chaining:确定性流水线,流程固定可预测
  • Routing:意图分类路由,路由器准确率是瓶颈
  • Sectioning:并行分割降低延迟,注意分割点和合并逻辑
  • Voting:多 Agent 独立处理投票选出最佳,成本 N 倍
  • 选型三问:可分割?需分类?质量关键?

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基于 CC BY-SA 4.0 协议发布